به دنیای دانلود وارد شوید
سبد خرید ۰
همانند سایر عناوین بازی ها در سبک اکشن و شوتر اول شخص که بدون خط سیر داستانی مناسب نمی توانند موفق شوند و طراحان و سازندگان نیز از این موضوع به خوبی آگاهی دارند عنوان Singularity که در تاریخ 29 ژوئن 2010 توسط استودیوی Raven Software و با کمک Activision عرضه شده است نیز یکی دیگر از بازی های سبک اکشن و تیراندازی و بصورت اول شخص است که در کنار رعایت دیگر المان های مهم همچون گرافیک بصری و گیم پلی برای جذاب و
ساخت بازی های کامپیوتری بر اساس عناوین سینمایی که حداقل از لحاظ فروش گیشه و استقبال تماشاگران موفق بوده اند دیگر به امری بدیهی تبدیل شده است چرا که ماهیت خود فیلم تنها یک نام است که عینا از همان نام برای عنوان بازی استفاده می کنند اما اینکه طراح و سازنده بازی تا چه حد بتوانند در خلق بازی موفق عمل کنند بستگی به عوامل زیادی دارد از جمله در ارتباط بودن با عوامل فیلم و کمک گرفتن از آنان – تجربه های قبلی
تاکنون عناوین زیادی از بازی ها و فیلم های سینمایی ساخته شده برگرفته از فیلم و یا بازی آنها بوده است و همواره عناوینی که در عرصه ی خودشان موفق ظاهر شده بودند دستمایه ی عرصه های دیگر نیز قرار می گرفتند و این به معنی تضمین موفقیت نسخه های ساخته شده و الهام گرفته شده از روی عناوین اصلی آنها نبود و بعضا ایرادات فنی و تکنیکی و حتی داستانی زیادی در نسخه های ساخته شده از روی عناوین معروف به چشم می خورد
انیمیشن ها و گرافیک های آسیای شرقی و بویژه سبک ژاپنی همواره در صنعت خلق و طراحی عناوینی از این دست همواره پیشگام بوده اند و کمتر کسی است که تاکنون یکی از آثار این چنینی را ندیده باشد چرا که در این زمینه صاحب سبک و دارای پیشینه هستند و طرفداران بسیاری نیز در سرتاسر دنیا دارند . سیزدهمین نسخه از سری بازی های محبوب Final Fantasy در تاریخ 11 فوریه 2014 توسط شرکت معتبر و خوش ذوق Square Enix برای کنسول های خانگی عرضه شد تا دیگر بار
توجه به المان های مخفی کاری و استفاده بیشتر از هوش و سرعت عمل بجای ایجاد شلوغی و هرج و مرج و کشت و کشتار در بازی های این سبک و نسل اخیر دیگر به امری رایج و رو به رشد تبدیل شده است و سازندگان و طراحان بازی ها که قصد عرضه چنین عناوینی را دارند بخوبی این نکته را می دانند که رسیدن به این هدف مستلزم داشتن ایده و گروهی خلاق برای خلق چنین عنوانی است و این نکته نیز شایان ذکر است که همواره در هر
اکثر بچه های دهه 60 و 70 با کنسول سگا آشنایی دارند و دوران طلایی این پلتفرم با سابقه و بازی های جذاب آن که در زمان خود غوغایی به پا می کردند را به یاد دارند زمانیکه اولا تعداد بازی های عرضه شده بسیار محدودتر بودند و ثانیا هر بازی که تازه برای سگا عرضه می شد کیفیت و جذابیت لازم را داشت تا بسیاری را درگیر خودش کند . اینبار می توانید مجموعه ای از جذابترین و متنوع ترین بازی های آن
دنیای تمام دیجیتالی شده و رخت بر بستن سنت ها و راه و روش های قدیمی تر از روی زمین تاکنون خط اصلی داستانی و سوژه آثار متعدد سینمایی و همچنین در دنیای بازی های کامپیوتری بوده است و همواره سیر داستانی اینگونه از سوژه ها یا به نابودی بشر به دست ابزارآلات پیشرفته ساخته دست خود و یا کنترل این تکنولوژی نوین توسط عده ی معدودی بوده است که شاکله ی اصلی اینگونه از آثار با این موضوع بخصوص را تشکیل می دهند . عنوان Watch Dogs در
داشتن قابلیت های منحصر بفرد و خاص برای یک قهرمان و شخصیت اصلی داستان چه درعناوین سینمایی و چه در دنیای بازی های کامپیوتری همواره مورد توجه نویسندگان و طراحان چه در زمینه فیلمنامه نویسی و چه کانسپت و ایده ی یک بازی و همچنین جلوه های هنری و آرت بوده است بطوریکه در بسیاری از بازی ها که فضایی طراحی شده برای چنین سبک از بازی های اکشن را دارند بدلیل عدم رعایت المان های مناسب شخصیت پردازی چندان موفق ظاهر نشده
دومین نسخه از سری بازی Just Cause در تاریخ 23 مارس 2010 برای 3 پلتفرم موجود در آن زمان عرضه شد و استودیوی Avalanche وظیفه ی طراحی و ساخت آنرا بر عهده داشت که نهایتا با همکاری Square Enix توانست این عنوان اکشن را منتشر کند . داستان بازی اتفاقات چهار سال بعد از نسخه ی پیشین بازی را روایت می کند جاییکه Rico Rodriguez ماموریت دارد تا با رساندن خود به جزیره Panau حکومت خودکامه و رهبر دیکتاتوری که بتازگی بر آن منطقه
شخصیت بتمن را کمتر کسی است که نشناسد و جزو محبوبترین فرنچایز های کمیک شخصیت بتمن را کمتر کسی است که نشناسد و جزو محبوبترین فرنچایز های کمیک بوکی و ابر قهرمانی است که تاکنون دستمایه ی بسیاری از انیمیشن ها و فیلم های سینمایی بوده است و چندین عنوان از آن ساخته شده است .عنوان Batman Arkham Asylum در تاریخ 15 سپتامبر 2009 و توسط استودیوی Rocksteady و Eidos Interactive برای دو کنسول پر طرفدار Xbox 360 و Ps3 عرضه شد تا با وارد کردن این شخصیت
سومین نسخه از سری بازی های Killzone تحت عنوان Killzone 3 در تاریخ 22 فوریه 2011 و بصورت انحصاری برای کنسول PS3 توسط استودیوی Guerrilla با کمک SCEA عرضه شد تا دیگر بار برای علاقمندان به بازی های با سبک اکشن و تیراندازی بتواند حرف های تازه ای داشته باشد و در کنار آن برای دارندگان کنسول پلی استیشن 3 بطور خاص احترام و ارزش قائل شود و عنوانی را عرضه کنند که تنها دارندگان این کنسول بتوانند از آن استفاده کنند .در این قسمت از بازی شما دیگر بار
شخصیت کارتونی و کمیک بوکی محبوب مرد عنکبوتی را کمتر کسی است که نشناسد چرا که تاکنون علاوه بر انتشار چندین و چند نسخه از کتاب داستان ها و کتابهای کمیک از این عنوان چندین نسخه سینمایی این اثر نیز ساخته شده است و خیلی ها این فیلم ها را دیده اند و در کنار آن سری کارتونی این فرنچایز محبوب نیز برای کودکان ساخته شده است . اینبار می توانید کنترل مرد عنکبوتی را خودتان در دست بگیرید و در شهر بزرگ و شلوغ نیویورک به ماجراجویی بپردازید و
دوستداران عنوان انیمیشنی جذاب Digimon که در زمان خودش غوغایی به پا کرد می توانند اینبار این عنوان جذاب را در قالب یک بازی بر روی کنسول های بازی خود تجربه کنند و انیمیشن جذابی را که بسیاری از بچه های نسل اخیر با آن خاطره دارند را خود بازی کنند و بتوانند کنترل هرکدام از شخصیت های جالب این عنوان را خود در دست بگیرند .کلمه ی Digimon از دو بخش Digital و Monster تشکیل شده که بمعنی هیولای دیجیتالی است که به عینه می توان معنی دار
دوستداران انیمیشن جذاب 2 How to Train Your Dragon که اسکار بهترین انیمیشن سال را نیز دریافت کرد می توانند این عنوان جذاب را در قالب یک بازی کامپیوتری و بر روی کنسول های Xbox360 و PS3 تجربه کنند و بتوانند خود مسیر داستانی بازی را رقم بزنند . عنوان How to Train Your Dragon 2 که در تاریخ 10 ژانویه 2014 توسط استودیوی Little Orbit و Torus Games عرضه شده است در واقع از روی انیمیشنی با همین نام ساخته کمپانی DreamWorks طراحی شده است و سیر داستانی
پیدا کردن سرنخ ها و حل معماها در طول یک بازی برای پیشبرد آن از تکنیک های مرسوم و پر کاربردی است که تا کنون در بسیاری از بازی های عرضه شده بکار رفته و قرار گرفتن این المان ها در کنار خصوصیات دیگری همچون اکشن بودن بازی و یا راز آلود بودن و ترسناک بودن آن به سیر داستانی و گیرایی بازی بسیار کمک می کند که این نکته همیشه از سوی سازندگان در این سبک از بازی ها رعایت می شود و اخیرا
یک عنوان اکشن و تیراندازی که بیشترین تمرکز را بر روی المان های دقیق تیراندازی و فیزیک تخریب و ضربه پذیری داشته است چرا که سازندگان می دانستند که مخاطبانشان از بازی با این نام چه انتظاری دارند و بنابراین می بایست بر روی این بخش بازی بخوبی کار می کردند و در کنار آن نیز به گرافیک و گیم پلی قابل قبول و فضاسازی بازی نیز دقت میکردند و تمامی این المان ها را با داستانی جذاب و گیرا همراه کنند که بتواند در کنار این که در بازی
در ادامه ی سیر رو به افزایش و رو به رشد عرضه ی بازی ها بصورت اپیزودیک و قسمت قسمت اینبار شاهد عرضه ی عنوان محبوب و قدیمی Resident Evil بصورت اپیزودیک هستیم و کمپانی Capcom نیز برای جا نماندن از قافله دست به عرضه ی این عنوان محبوب در این قالب زده است که حال باید بازخوردهای کاربران نسبت به این تصمیم Capcom را ناظر بود . عنوان Resident Evil Revelations 2 که در تاریخ 25 فوریه 2015 عرضه اش آغاز شده از آخرین نسخه های منتشر شده
بازی های اکشن که المان های کمیک های ژاپنی را دارند همواره طرفداران خودرا داشته اند و با طراحی و شخصیت پردازی منحصر بفردی که دارند همواره توانسته اند حتی خیلی از افراد با سن بالاتر را نیز به خود جذب کنند و خاطرات کمیک های گذشته و بازی هایی که برای خودشان دوره ای داشتند را زنده کند . عنوان Dragon Ball XenoVerse که در تاریخ 27 فوریه 2015 منتشر شده است یکی از همین دست بازی هاست که اینبار با استفاده از تجربیات گذشته و استفاده از جدیدترین