به دنیای دانلود وارد شوید
سبد خرید ۰
ساخت بازی های کامپیوتری بر اساس عناوین سینمایی که حداقل از لحاظ فروش گیشه و استقبال تماشاگران موفق بوده اند دیگر به امری بدیهی تبدیل شده است چرا که ماهیت خود فیلم تنها یک نام است که عینا از همان نام برای عنوان بازی استفاده می کنند اما اینکه طراح و سازنده بازی تا چه حد بتوانند در خلق بازی موفق عمل کنند بستگی به عوامل زیادی دارد از جمله در ارتباط بودن با عوامل فیلم و کمک گرفتن از آنان – تجربه های قبلی
در کنار عرضه دیگر عناوین شبیه ساز در هر دسته ای برای عرصه ی بازی های کامپیوتری و توجه بیش از پیش استودیوهای طراح و سازنده بازی به این نوع از شبیه ساز های گرافیکی که در دسته بازی های شبیه ساز عمومی قرا می گیرند بازی Airport Simulator 2014 نیز عرضه شده است که طراحی و ساخت آنرا استودیوی Ikaron و عرضه آن برای کامپیوترهای خانگی را United Independent Entertainment Gm بر عهده داشته اند و این عنوان سعی دارد تا شما را با سازو کار ها و اقدامات
عرضه بازی های چالش برانگیز که درصد بالایی از هوش و سرعت عمل گیمر را به چالش می کشند برای استودیوها و برخی گروههای بازی ساز می تواند بعنوان یک دغدغه باشد چرا که در کنار جنبه های سرگرم کننده یک بازی به جنبه های دیگری از جمله نیاز به سرعت بالا و دقت عمل و هوش توجه می شود و هر چند که خیلی ها ممکن است این دست از بازی ها را دوست نداشته باشند و بدلیل سخت بودنشان قید انجام بازی را بزنند ولی در طرف مقابل
از دیگر بازی های سبک شبیه ساز رانندگی جاده ای که طرفداران بسیاری دارد عنوان 18Wheels of Steel Extreme Trucker 2 است که در تاریخ 6 ژانویه 2011 توسط استودیوی ValuSoft عرضه شده است و اینبار با طراحی منحصر بفرد تر و گرافیک و گیم پلی بهبود یافته نسبت به نسخه ی قبل و عناوین مشابه خودش قصد دارد تا بازی درخور توجهی را برای علاقمندان این دست از بازی ها ارائه دهد و برای ما یادآور بازی King Of The Road باشد که ساعت ها با بازی کردن
از جدیدترین نسخه های عرضه شده از سری بازی های محبوب و پرطرفدار Need for Speed تحت عنوان Need for Speed Rivals در تاریخ 19 نوامبر 2013 توسط استودیوی Ghost Games و حمایت Electronic Arts برای تمامی پلتفرم های پرطرفدار عرضه شده است و این نسخه از بازی که آنرا امروز برای شما در آسیا دی ال قرار داده ایم نسخه کامل و به همراه نسخه های الحاقی بازی می باشد که تا اکتبر سال 2014 برای بازی عرضه شده اند و این نسخه تمامی آپدیت ها و DLC های
عرضه بازی های در خور توجه و قابل قبول از سوی استودیو ها و تیم های بازی ساز مستقل این روز ها سیر جدیدی از سبک بازی سازی را به راه انداخته که به آن بازی سازی مستقل یا Indi اطلاق می شود و اشاره به خود کلمه ی indipendent یا مستقل دارد و این طیف ایجاد شده قصد دارند تا با تکیه بر دانش و فن خود و شروع کار از ابتدا و با پروژه های کوچکتر و ساده و بدون نیاز به کمپانی های بزرگ و اسپانسرینگ بتوانند
استودیوی Kinelco & Lone Elk Creative برای علاقمندان به رشته ی ورزشی گلف عنوانی را عرضه کرده است که با دیگر بازی های عرضه شده از این سبک تاکنون تفاوت دارد چرا که فضا سازی بازی و محیطی که بازی در آن صورت می گیرد با ذوق هنری و خلاقیت طراحی شده است که می تواند تجربه ی این بازی جذاب را در محیطی جدید رقم بزند . عنوان Vertiginous Golf که در تاریخ 7 مارس 2014 توسط Surprise Attack برای کامپیوترهای خانگی عرضه شده است سعی دارد تا
تاکنون عناوین زیادی از بازی ها و فیلم های سینمایی ساخته شده برگرفته از فیلم و یا بازی آنها بوده است و همواره عناوینی که در عرصه ی خودشان موفق ظاهر شده بودند دستمایه ی عرصه های دیگر نیز قرار می گرفتند و این به معنی تضمین موفقیت نسخه های ساخته شده و الهام گرفته شده از روی عناوین اصلی آنها نبود و بعضا ایرادات فنی و تکنیکی و حتی داستانی زیادی در نسخه های ساخته شده از روی عناوین معروف به چشم می خورد
علاقمندان به سریال تلویزیونی Prison Break یا همان فرار از زندان که در چند سال اخیر بسیار مورد استقبال قرار گرفته بود اینبار می توانند بازی این سری محبوب را نیز تجربه کنند و خود در قالب شخصیتهای این سریال محبوب ایفای نقش کنند . عنوان Prison Break The Conspiracy که در تاریخ 30 مارس 2010 توسط استودیوی ZootFly و Deep Silver عرضه شده است در واقع بازی با سبک ماجرایی و اکشن است که بر اساس سریال تلویزیونی پخش شده از شبکه آمریکایی FOX ساخته شده است و قصد
بازی های شبیه ساز رانندگی و علی الخصوص رانندگی جاده ای و شهری که در آن شما وظیفه ی یک راننده را دارید که محموله ها را بین شهر های مختلف جابجا می کند همواره از ابتدای عرضه طرفداران پرو پا قرص خود را دارند و عناوینی در این سبک همیشه پیشتاز بوده اند کما اینکه به یاد داریم که بازی King Of The Roads در زمان عرضه اش چقدر مورد استقبال قرار گرفت و خیلی از بچه ها در آن زمان ساعت ها زمان خود را با آن
انیمیشن ها و گرافیک های آسیای شرقی و بویژه سبک ژاپنی همواره در صنعت خلق و طراحی عناوینی از این دست همواره پیشگام بوده اند و کمتر کسی است که تاکنون یکی از آثار این چنینی را ندیده باشد چرا که در این زمینه صاحب سبک و دارای پیشینه هستند و طرفداران بسیاری نیز در سرتاسر دنیا دارند . سیزدهمین نسخه از سری بازی های محبوب Final Fantasy در تاریخ 11 فوریه 2014 توسط شرکت معتبر و خوش ذوق Square Enix برای کنسول های خانگی عرضه شد تا دیگر بار
استودیوی پرکار و خوش ذوق Milestone S.r.l در زمینه ی طراحی و ساخت بازی های سبک شبیه ساز ورزشی و مسابقه ای دیگر با سابقه شده و عناوین عرضه شده توسط این استودیو و همکاری با Plug In Digital بازی های معتبر و درخور توجهی را به عرصه بازی های کامپیوتری عرضه کرده است . عنوان MXGP یا مسابقات رسمی موتور کراس برای علاقمندان به این رشته از موتورسواری می تواند بسیار جذاب باشد چرا که استودیوی سازنده با استفاده از تجربیات
کمپانی بزرگ و خلاق یوبی سافت در کنار طراحی – ساخت – حمایت و ارائه ی بازی های متنوع از هر سبک و در هر اندازه ای که مشخصا بدلیل سرمایه گذاری درست و بجا و استعداد یابی در سطح جهان است به تازگی نرم افزار هایی را نیز ارائه می دهد که شبه بازی و شبه نرم افزار آموزشی هستند که در کنار داشتن جذابیت و تنوع یک بازی کامپیوتری و جنبه ی سرگرم کنندگی آن می توانند نقش یک برنامه آموزشی را نیز ایفا کنند و کاربر در
خلق جهانی رویاگونه که سرتاسر آن اسرارآمیز و مملو از ماجراهای مختلف باشد همواره در نوشته های نویسندگان رویا پرداز و سینماگران جای داشته است و اخیرا استفاده از چنین المان هایی درعرصه ی بازی های کامپیوتری نیز روند رو به رشدی داشته است و نمونه های بسیار موفقی نیز در این سبک از بازی ها به خود دیده است و همچنین این دست از بازی ها طرفداران بسیار زیادی نیز دارند چرا که اکثر افراد از آشنایی با یک دنیای ناشناخته استقبال می کنند . عنوان Toren که در
شاید برخی فکر میکردند که عرضه یک بازی در سبک استراتژی و با گرافیک بصری ساده تر نسبت به طراحی و ساخت یک عنوان اکشن و ماجرایی یا نقش آفرینی آسانتر باشد ولی با عرضه عنوانی همچون clash of clans و نمونه های دیگر بسیار موفق در این سبک از بازی ها و مشخص شدن ابعاد پیچیده و دشوار طراحی و ساخت یک بازی در سبک استراتژی مشخص شد که دست گذاشتن روی چنین سبکی از بازی ها برای اینکه بتواند درخور توجه باشد نه تنها آسانتر از سایر سبک
نسخه ی بازسازی شده بصورت سه بعدی عنوان Final Fantasy IV می تواند برای بسیاری از علاقمندان به این فرنچایز محبوب خبری جذاب باشد چرا که اینبار استودیوی Square Enix که دیگر ساخت تمامی قسمت های کنونی و در آینده ی این عنوان را بر عهده دارد با رعایت المان های فانتزی گونه نسخه اصلی بازی و پایبندی به اصل آنها سبک دیگری از این بازی محبوب را ارائه داده است تا در کنار دیگر نسخه های این عنوان که از گرافیک و جلوه های بصری بسیار قوی برخوردارند
آخرین نسخه عرضه شده از سری بازی های ARMA در تاریخ 5 مارس 2013 تحت عنوان ARMA III عرضه شده است و همانند نسخه های قبلی استودیوی Bohemia Interactive وظیفه ی طراحی و ساخت بازی را بر عهده داشته است و توانسته بخوبی همانند نسخه های پیشین یک بازی با فضای جنگی و اکشن را برای علاقمندان به این دست از بازی ها ارائه دهد . در این نسخه از بازی شما در گیر و دار جنگ میان نیروهی متحد ناتو و چند نیروی متحد شرقی خواهید بود جاییکه شما
توجه به المان های مخفی کاری و استفاده بیشتر از هوش و سرعت عمل بجای ایجاد شلوغی و هرج و مرج و کشت و کشتار در بازی های این سبک و نسل اخیر دیگر به امری رایج و رو به رشد تبدیل شده است و سازندگان و طراحان بازی ها که قصد عرضه چنین عناوینی را دارند بخوبی این نکته را می دانند که رسیدن به این هدف مستلزم داشتن ایده و گروهی خلاق برای خلق چنین عنوانی است و این نکته نیز شایان ذکر است که همواره در هر
جدیدترین نسخه از سری بازی های محبوب WWE یا همان مسابقات کشتی نمایشی توسط استودیوی Yuke's طراحی و ساخته و با کمک 2K Sports برای تمامی پلتفرم های پرطرفدار موجود عرضه شده است . دنیای مسابقات این نوع ورزش و بطور خاص کشتی نمایشی دیگر به یک امر جا افتاده تبدیل شده و هرچند که تنها در چند کشور محدود و انگشت شمار این مسابقات بصورت رسمی و به رسمیت شناخته شده انجام می شود ولی خیل عظیم دوستداران و علاقمندان به این نوع سرگرمی و نمایش را نمی
دست گذاشتن روی سوژه های آخرالزمانی و خلق دنیایی که دچار بیماری و درگیری است و همه ی موجودات تغییر کرده اند و درنده خو شده اند که این موضوع یا بعلت گسترش یک بیماری یا ویروس جدید است دیگر به این آسانی ها نیست چرا که هر اثری چه سینمایی و چه در عرصه بازی های کامپیوتری آنقدر نمونه هایی از این دست را به خود دیده اند که شاید بتوان گفت که بگونه ای قرار دادن چنین سیر داستانی در یک اثر سینمایی یا بازی دیگر به مثابه