به دنیای دانلود وارد شوید
سبد خرید ۰
از ویژگی های سبک اکشن و پلتفرمر آزادی عملی است که به طراحان و سازندگان بازی می دهد و یکی از دلایل اصلی اینکه بازی هایی در این سبک و از این دست زیاد هستند و هر ساله تعداد زیادی از این عناوین منتشر می شود همین نکته است , آزادی عمل از این جهت که با توجه به سبک پلتفرمر که تعریف عامیانه آن بازی سکوبازی است ودر اصل به گونه ای از طراحی مراحل اطلاق می گردد که گیمر با عملگرهای حرکتی و با توجه به موانع و
همانند سایر عناوین بازی ها در سبک اکشن و شوتر اول شخص که بدون خط سیر داستانی مناسب نمی توانند موفق شوند و طراحان و سازندگان نیز از این موضوع به خوبی آگاهی دارند عنوان Singularity که در تاریخ 29 ژوئن 2010 توسط استودیوی Raven Software و با کمک Activision عرضه شده است نیز یکی دیگر از بازی های سبک اکشن و تیراندازی و بصورت اول شخص است که در کنار رعایت دیگر المان های مهم همچون گرافیک بصری و گیم پلی برای جذاب و
از سال 1981 که اولین نسخه از بازی پک من برای کنسول آتاری 2600 عرضه شد و در اصل بصورت پرتابل بر روی دستگاه ذخیره بود تا به امروز که نزدیک به 35 سال از آن تاریخ می گذرد سیر تکاملی و رو به رشد عرصه ی بازی های کامپیوتری بسیار درخشان عمل کرده و توانسته در طی این سال ها عناوینی درخور توجه و قابل تحسین را از هر لحاظ به بازار بازی های کامپیوتری عرضه کند . اینبار می توانید نسخه ی جدید
ساخت بازی های کامپیوتری بر اساس عناوین سینمایی که حداقل از لحاظ فروش گیشه و استقبال تماشاگران موفق بوده اند دیگر به امری بدیهی تبدیل شده است چرا که ماهیت خود فیلم تنها یک نام است که عینا از همان نام برای عنوان بازی استفاده می کنند اما اینکه طراح و سازنده بازی تا چه حد بتوانند در خلق بازی موفق عمل کنند بستگی به عوامل زیادی دارد از جمله در ارتباط بودن با عوامل فیلم و کمک گرفتن از آنان – تجربه های قبلی
تاکنون عناوین زیادی از بازی ها و فیلم های سینمایی ساخته شده برگرفته از فیلم و یا بازی آنها بوده است و همواره عناوینی که در عرصه ی خودشان موفق ظاهر شده بودند دستمایه ی عرصه های دیگر نیز قرار می گرفتند و این به معنی تضمین موفقیت نسخه های ساخته شده و الهام گرفته شده از روی عناوین اصلی آنها نبود و بعضا ایرادات فنی و تکنیکی و حتی داستانی زیادی در نسخه های ساخته شده از روی عناوین معروف به چشم می خورد
آخرین نسخه عرضه شده از سری بازی های ARMA در تاریخ 5 مارس 2013 تحت عنوان ARMA III عرضه شده است و همانند نسخه های قبلی استودیوی Bohemia Interactive وظیفه ی طراحی و ساخت بازی را بر عهده داشته است و توانسته بخوبی همانند نسخه های پیشین یک بازی با فضای جنگی و اکشن را برای علاقمندان به این دست از بازی ها ارائه دهد . در این نسخه از بازی شما در گیر و دار جنگ میان نیروهی متحد ناتو و چند نیروی متحد شرقی خواهید بود جاییکه شما
دست گذاشتن روی سوژه های آخرالزمانی و خلق دنیایی که دچار بیماری و درگیری است و همه ی موجودات تغییر کرده اند و درنده خو شده اند که این موضوع یا بعلت گسترش یک بیماری یا ویروس جدید است دیگر به این آسانی ها نیست چرا که هر اثری چه سینمایی و چه در عرصه بازی های کامپیوتری آنقدر نمونه هایی از این دست را به خود دیده اند که شاید بتوان گفت که بگونه ای قرار دادن چنین سیر داستانی در یک اثر سینمایی یا بازی دیگر به مثابه
داشتن قابلیت های منحصر بفرد و خاص برای یک قهرمان و شخصیت اصلی داستان چه درعناوین سینمایی و چه در دنیای بازی های کامپیوتری همواره مورد توجه نویسندگان و طراحان چه در زمینه فیلمنامه نویسی و چه کانسپت و ایده ی یک بازی و همچنین جلوه های هنری و آرت بوده است بطوریکه در بسیاری از بازی ها که فضایی طراحی شده برای چنین سبک از بازی های اکشن را دارند بدلیل عدم رعایت المان های مناسب شخصیت پردازی چندان موفق ظاهر نشده اند .عنوان Killer is Dead که یکی
دنیای تمام دیجیتالی شده و رخت بر بستن سنت ها و راه و روش های قدیمی تر از روی زمین تاکنون خط اصلی داستانی و سوژه آثار متعدد سینمایی و همچنین در دنیای بازی های کامپیوتری بوده است و همواره سیر داستانی اینگونه از سوژه ها یا به نابودی بشر به دست ابزارآلات پیشرفته ساخته دست خود و یا کنترل این تکنولوژی نوین توسط عده ی معدودی بوده است که شاکله ی اصلی اینگونه از آثار با این موضوع بخصوص را تشکیل می دهند . عنوان Watch Dogs در
داشتن قابلیت های منحصر بفرد و خاص برای یک قهرمان و شخصیت اصلی داستان چه درعناوین سینمایی و چه در دنیای بازی های کامپیوتری همواره مورد توجه نویسندگان و طراحان چه در زمینه فیلمنامه نویسی و چه کانسپت و ایده ی یک بازی و همچنین جلوه های هنری و آرت بوده است بطوریکه در بسیاری از بازی ها که فضایی طراحی شده برای چنین سبک از بازی های اکشن را دارند بدلیل عدم رعایت المان های مناسب شخصیت پردازی چندان موفق ظاهر نشده
دومین نسخه از سری بازی Just Cause در تاریخ 23 مارس 2010 برای 3 پلتفرم موجود در آن زمان عرضه شد و استودیوی Avalanche وظیفه ی طراحی و ساخت آنرا بر عهده داشت که نهایتا با همکاری Square Enix توانست این عنوان اکشن را منتشر کند . داستان بازی اتفاقات چهار سال بعد از نسخه ی پیشین بازی را روایت می کند جاییکه Rico Rodriguez ماموریت دارد تا با رساندن خود به جزیره Panau حکومت خودکامه و رهبر دیکتاتوری که بتازگی بر آن منطقه
استودیوی Biart در تاریخ 18 آپریل 2012 بازی را تحت عنوان Deep Black عرضه کرد که انتظار می رفت بتواند در آن سال موفقیتهای زیادی بدست بیاورد چرا که در کنار ارائه سبک جدیدی از بازی های اکشن و شوتر قصد داشت تا با ارائه بازی برای دیگر پلتفرم ها و همچنین نسخه آنلاین بازی بر روی کامپیوترهای خانگی بتواند فراگیر شود هرچند که برخی از پیش بینی ها مانند نسخه آنلاین بازی محقق نشد و این بخش از سوی ناشر بازی یعنی Strategy First کنسل اعلام شد
عنوان Scourge Outbreak یکی دیگر از بازی های سبک اکشن و تیراندازی است که توسط استودیوی Tragnarion و TransGaming Inc. در تاریخ 2 آپریل 2014 برای تمامی پلتفرم ها عرضه شده است و با قرار دادن داستانی ماموریت محور در بخش اصلی سعی دارد تا در کنار ارائه ی یک سبک اکشن و شوتر به المان های مهم دیگری همچون داستان بازی و سیر طی شونده آن توجه داشته باشد . داستان بازی درباره ی یک گروه 4 نفره بنام اکو می باشد که وظیفه شناسایی و بدست آوردن سرنخ
دومین نسخه از سری بازی Just Cause در تاریخ 23 مارس 2010 برای 3 پلتفرم موجود در آن زمان عرضه شد و استودیوی Avalanche وظیفه ی طراحی و ساخت آنرا بر عهده داشت که نهایتا با همکاری Square Enix توانست این عنوان اکشن را منتشر کند . داستان بازی اتفاقات چهار سال بعد از نسخه ی پیشین بازی را روایت می کند جاییکه Rico Rodriguez ماموریت دارد تا با رساندن خود به جزیره Panau حکومت خودکامه و رهبر دیکتاتوری که بتازگی بر آن منطقه حکمفرمایی می کند را از بین
بهره مند بودن از یک داستان جذاب و درگیر کننده برای یک بازی نقطه قوت بزرگی محسوب می شود چرا که اگر بخواهیم واقع بینانه و فقط از نظر آماری تعداد بازی های عرضه شده در یک سبک مثل اکشن و شوتر را بررسی کنیم با تعداد بسیار زیادی از این عناوین مواجه می شویم و اینجاست که طراح اولیه ی بازی و افرادی که ایده ی اولیه بازی را در سر داشته اند نقش موثر خود را نشان می دهند و با استفاده از خط داستانی که گیرایی
سومین نسخه از سری بازی های Killzone تحت عنوان Killzone 3 در تاریخ 22 فوریه 2011 و بصورت انحصاری برای کنسول PS3 توسط استودیوی Guerrilla با کمک SCEA عرضه شد تا دیگر بار برای علاقمندان به بازی های با سبک اکشن و تیراندازی بتواند حرف های تازه ای داشته باشد و در کنار آن برای دارندگان کنسول پلی استیشن 3 بطور خاص احترام و ارزش قائل شود و عنوانی را عرضه کنند که تنها دارندگان این کنسول بتوانند از آن استفاده کنند .در این قسمت از بازی شما دیگر بار
عنوان FlashBack که توسط کمپانی ubisoftدر تاریخ 1 اکتبر 2013 منتشر شده است یکی دیگر از بازی های سبک اکشن و با فضا سازی دو بعدی است که با بهره گیری از موتور بازی سازی Unreal و Havok توانسته که گرافیک و گیم پلی قابل قبولی را به نمایش بگذارد . از دیگر خصوصیات بازی سبک مدرن و پویای مبارزات و رعایت المان های اکشن در کنار ماجرایی می باشد .سیر رو به تکاملی که کمپانی یوبی سافت در عرضه و اسپانسرینگ بازی هایی از
همانگونه که پرداختن به موضوعاتی پیرامون گروه های تروریستی و جنگ در خاور میانه بین گروه ها و یا کشورهای مختلف این منطقه خط داستانی بسیاری از فیلم های سینمایی و سریالی بوده است عرصه ی بازی های کامپیوتری نیز از این موضوع بی نصیب نمانده اند و تاکنون عناوین بسیاری به این موضوعات پرداخته اند . عنوان Operation Flashpoint Red River که در تاریخ 7 ژوئن 2011 توسط استودیوی Codemasters عرضه شده است نیز از این دست بازی هاست که با پرداختن به درگیری های بین کشورهای پاکستان و