به دنیای دانلود وارد شوید
سبد خرید ۰
برای نخستین بار در سال 1980 و توسط شخصی بنام Frans Morsch و گروه همکارانش بود که نخستین بازی شبیه ساز شطرنج که بتواند تمامی حرکات مهره ها را بخوبی انجام دهد و از هوش مصنوعی نیز بهره ببرد وارد دنیای بازی های کامپیوتری شد . چرا که تا آن زمان پیاده سازی الگوریتم هایی که بتواند یک بازی شطرنج را در دنیای مجازی و نرم افزاری پیاده سازی کند و کوتاه هم باشد کاری نشدنی می انگاشت همانند مسئله ی هشت وزیر که در بسیاری از مسائل الگوریتمی